29 Ekim 2014 Çarşamba

Gezi Stajı /Balat




                                Gezi Stajı




   Balat Gezisi

     (9.gün-10.gün)


İstanbul  kozmopolit yapısıyla farlı dinlerden ,ırklardan  ve kültürlerden insanları bir araya toplayan bir metropoldür. Bizans ,Roma ve Osmanlı imparatorluklarına başkentlik yapmıştır. Tarihi’nin  yanı sıra İstanbul hala tercih edilen ve göç alan şehirlerimizin başında gelir.Bunun en büyük etkeni  iş imkanlarının elverişli olması ve eğitimdir.2012-2013 yılında 437 bin 922 kişi göç etmiştir.Görüldüğü üzere nüfus sürekli artmaktadır buna bağlı olarak insanların barınma ihtiracıda doğru orantıda artmaktadır.Müstakil binaların yerini çok katlı yapılar almıştır. Az katlı , bahçesinde meyve ağaçları ve kulübesi olan bir evde büyümüş bir kişinin İstanbuldaki gibi insanı çevreleyip hapis olmuş hissine sokan yüksek binalar arasında pek huzurlu olacağını  birçok kişi elbet düşünmüyordur.Bu  mega kentin insana sunduğu avantajların yanında yaşam alanın kısıtlanması gibi bir negatif durum söz konusudur.Fakat farklı bir açıdan bakarsak ; eğer barınma ihtiyacını binanın kat sayısını arttırmak yerine sürekli müstakil binalar yaparak giderseydik bu sefer de kent giderek yayılırdı ve ulaşım gibi sıkıntılara yol açabilirdi.Bunun içindir ki zaten betonla dolmuş kentleri bir de çevre planlaması olmadan binaları kar amaçlı kazık gibi dikersek  vah halimize .Aslına bakılırsa tarih ,doğa ve gittikçe yükselen planlamasız binalarıyla İstanbul bir çıkmazın içindedir



Fakat farklı bir açıdan bakarsak ; eğer barınma ihtiyacını binanın kat sayısını arttırmak yerine sürekli müstakil binalar yaparak giderseydik bu sefer de kent giderek yayılırdı nüfus yoğunluğuna ek olarak uzaklık da ulaşım gibi sıkıntılara yol açabilirdi.Bunun içindir ki zaten betonla dolmuş kentleri bir de çevre planlaması olmadan binaları kar amaçlı kazık gibi dikersek  vah halimize .Aslına bakılırsa tarih ,doğa ve gittikçe yükselen planlamasız binalarıyla İstanbul bir çıkmazdadır.




Tarihi eserlerimiz de maalesef İstanbul'un planlamasız yapılanmasının mağdurları konumundadır.Buna örnek olarak;Zeytinburnuna yapılan 16/9 blokları Sultan Ahmet Camii’nin arkasından bize el sallamaktadır.Yandaki resime bakıldığında binalar arasındaki uyumsuzluğun yanında bir ilişkileri de vardır.Burada ülkemizdeki mimari değişimi de çok açıkça görebiliyoruz. Bu resim Mimari modernizim'in kültür üzerindeki etkisine çok açık bir örnek niteliğindedir.






Bu çıkmazın içinde bazı küçük yerleşim yerleri hala dokusunu korumaktadır.Balat bu yerlerden bir tanesidir.Binaları ,sokakları,insanları  her şeyi ile kendi özünü korumuş şirin bir semttir. Mahalle , bakkal, komşu kelimeleri tazeliğini korumaktadır.Ne devasa büyüklükte alışveriş merkezi ne de  gökdelenleri vardır.İnsanlar ihtiyaçlarını mahalle bakkallarından karşılarlar Balatta.15.yy da İspanyada başlayan Engizisyondan kaçan Yahudiler gelip Balata yerleşmişlerdir.Bu insanlar bilindiği üzere parayı çok iyi kontrol ediyorlardı.Ticarette gelişmişlerdi. İstanbul da da bu özellilerini gösterdiler.Tekstil,ipek,mücevherat başlıca yaptıkları ticaret mallarıdır.Sarayda da üst konumlara ulaşmış Haremde ipek ve mücevherat ticareti yapmışlardır. Osmanlıya matbaayı getirmişlerdir.Fakat basılan eserlerin ancak İbranice olmasına izin verilmiştir.






















Balat evleri genellikle en fazla 3 kattan oluşur bunun sebebi kolon ve kiriş gibi taşıyıcı sistemlerinin olmamasından dolayı depreme dayanıklılıktır.Evlerin bodrumları eskiden mutfak ,banyo gibi  evin ıslak kısımlardır bu yüzden yer çinisi kullanılmıştır.Genellikle iç mekanda ahşap kullanılır.Yaklaşık  50,60 m2 alana sahiptir ve cumbaları vardır.Binalar yan yana sıralanmıştır


       
     Ahşap Tavanlar 
                                                          
                                             
                                                           



   Bitişik Binalar ve Cumba    
    Yer Çinileri  




Binalar yan yana sıralanmıştır.Bölgede dikkatleri üzerine çeken ve şatoyu andıran büyük kırmızı bir bina size yerleşmiş olduğu tepeden izler.Bu görkemli bina Rum Ortodoks Patrikhanesidir.Günümüzde lise ve ilkokul olarak kullanılmaktadır.Fransandan gelen kırmızı tuğlalarla yapılmıştır.Bu nedenle buraya kırmızı mektep de denilmektedir. Binanın tepeden görünüşü bir kartalı anımsatmaktadır.3020m 2 alan kullanım kapasitesinde ,giriş +3 kattan meydana gelir ve kubbesinin yerden yüksekliği 40m 2 ‘dir.










Günümüzde balat evlerinin restorasyonları yapılarak bu tarihi sıcak dokunun korunması sağlanmalıdır.2004yılında restorasyon çalışmaları başlamıştır.Fakat  rehabilitasyon programının yerini 2006 yılında Fener Balat yenileme projesi altında  bu tarihi  şirin semti  de rant uğruna rezidanslar arasında hapise mahkum etmişlerdir.Balatlılar  bu durumla  mücadele için FEBAYDER’i (Fener Balat Ayvansaray Mülk Sahiplerinin ve Kiracıların Haklarını Koruma ve Sosyal Yardımlaşma Derneği)kurdular ve mahallelerini ,evlerini, işlerini ,dostlarını  ruhu olmayan kar amacı güden bir beton yığını olmaktan kurtarmışlardır.




Restorasyonu yapılmış bir ev.









Balat gezi stajından güzel bir hatıra...





Kaynaklar:


http://www.arkitera.com/haber/11358/fener-balat-donusum-projesinde-nereden-nereye

http://www.kemhaemlak.com/tr/content/fener-balatta-emlak-alirken-dikkat-edilecek-hususlar

http://www.on5yirmi5.com/haber/guncel/olaylar/126049/silueti-bozan-binalar-icin-traslama-raporu.html


















Teknoloji stajı /Sketchup Rendering Using V-Ray notları




                                                       Sketchup V-Ray



                                             














                                                            Sertifika








28 Ekim 2014 Salı

Teknoloji Stajı/AutoCAD



                                                 AutoCAD 2015 




1- Eski Çizimleri Görme:















 Ekranın sol üst köşesindeki AutoCAD amblemine tıkladığımızda karşımıza resimdeki gibi Open Documents butonu çıkar buradan eski çizimlerimize rahatça ulaşabiliriz. 

2-Ekran Görüntüsü ile Oynama:


























Tercihe göre ekranın üst şablon görüntüsü en üst sıradaki, Resim 2 de gösterilen 
Minimize to Panel Buttons tuşundan değiştirilebilir.

3-Yardım :













Bir komutun nasıl uygulandığını anlayabilmek için program hiçbir komutta değilken klavyeden Help ya da ?  yazarak help şablonunu çağırılabilir buranın sağ kısmından search yaparak istenilen komut öğrenilebilir.

4-Otomatik Kaydetme Süresi: 














Otomatik kaydetme önemli bir gereksinimdir.Herhangi bir sebepten programınız kesintiye uğrarsa belirlediğiniz zaman aralığında çiziminiz otomatik olarak kayıt edilir ve tekrar çizmekten kurtulursunuz.Bunu için Options+Open and Save 'den Automatic save 'i ayarlayabilirsiniz. 

5-Drawing Units



















Bu şablondan çizim tipi ve ölçü ayarlamaları yapılabilmektedir.Ben şu an Decimal+cm tercih ediyorum.

6-Çizginin Derecesini ve Boyunu Belirleme:














Çizginin ilk noktasını belirledikten sonra çizgi uzunluğu girilip Tab tuşuna basıp uzunluğu kilitleyip istediğimiz açıyı girebiliriz.

7-Blend Komutu: 



























Blend ,Modify şablonu Fillet 
komutunun bulunduğu kısımdadır.İki çizgiyi spline gibi birleştiren komuttur.

8-Spline Komutu:














Draw şablonunda yer alan ve kesintisiz eğrisel çizgiler yapmamıza yarayan bir komuttur.

9-Vertex :














 Bir çizgiye müdahale etmek istiyorsak çizgiye tıklayınca oluşan müdahale edilebilir noktalara vertex denir.Eğer bir polyline çizilmiş ise;vertex'in üstünde bekleyince add vertex diye bir seçenek çıkar .



10- Polyline:
















Autocad bize sadece düz ve devamlı çizgi yaratma şansı vermez ayrıca polyline butonuna basınca altta ki beyaz şablonda Arc  butonuna bastığımızda kavisli devamlı çizgi yapabiliriz.


11-Chamfer ve Fillet:





















Blend konumundan daha önce bahsetmiştik.Chamfer komutu da blend gibi Modify şablonunun Fillet butonunun bulunduğu yerdedir.Bir dikdörtgenimiz olsun kenarlarını köşeli değilde küt yapmak istersek Chamfer butonuna basıp alttaki beyaz şablondan Distance butonuna basınca ilk uzaklık dikey ikinci istenen uzaklık yatayda kütlüğün biçimine oluşturur.Fillet ise köşeleri oval yapar bunun içinde yine beyaz şablondan Radius seçilmeli ve açı yazılıp kenarlar seçilmeli.

12- Donut :























Noktanın şeklini ve boyutlarını öncelikle ddptype'dan size ve şekli seçerek sonra iç ve dış genişliği seçerek istediğimiz gibi bir nokta yaratabiliriz.


13-Arc : 























Yukarıdaki örnekte Arc yardımı ile kapı çizimi gösterilmiştir. Draw+ Arc+ Start,Center,End  komutu ile örnekteki gibi belirtilen noktalarla kapı tamamlanır. Burada dikkat edilmesi gereken şey aradaki mesafe ve kapının görünen kısmının uzunluğunun eş olması gerektiğidir.


14- Select: 























Modify şablonundaki komutları seçtiğimizde bizden istenilen objeyi seçmemizi ister işte bu sırada Select +l = en son seçilen objeyi ,Select +p = bir önceki seçilen objeyi ,Select+all = bütün objeleri , Select +similar = benzerleri seçer.

15-Properties:
























Properties , Autocad 'in en kullanışlı komutudur. Properties açıkken seçilen çizgi, hatch vb. gibi çizilen her şeyin tüm özelliklerini görmemizi sağlar. Örneğin bir çizgi çizdiniz ve yanlış oldu bunu silip tekrar çizmek yerine Properties'den değişmesi istenen özellikten gereken ayarlamalar yapılabilir.


16-:Copy,Move,Mirror,Scale ve Rotate :























Modify şablonunda en çok kullanılan Copy,Move,Mirror,Scale ve Rotate komutları yer alır.
Yukarıdaki örnekte copy ile bir örüntü,mirror ile bir kalp, rotate ile bir yonca ve scale ile yoncanın boyutu küçültülmüştür.

17-Array :



















Modify şablonunda bulunan Array  butonundan Regtangular Array butonuna basıyoruz 
 sonra alttaki beyaz şablondan columbs 'dan kaç sütun olması gerektiğini seçiyoruz ve ardından sütunlar arası mesafeyi giriyoruz. Aynı şekilde rows seçip satır sayısını sonra aralarındaki mesafeyi giriyoruz. Daha sonra yaptığımız array'i seçersek yukarıda gördüğümüz örnekteki gibi  üst kısımda tekrar array özelliklerini ayarlayabileceğimiz bir şablon çıkar. 















Array butonundan path array butonuna basıyoruz. İlk önce objeyi sonra etrafında dizileceği patikayı seçiyoruz. Alttaki beyaz şablondan item ile kaç kopya çıkacağını ayarlıyoruz ve path 'in kenarında çıkan ok ile objeleri path üzerinde kaydırılabilir. Regtangular arraydeki gibi burada da sonradan üstüne tıklanınca yukarıda özellikleri tekrar ayarlayabileceğimiz bir şablon çıkar. 























Array  butonundan polar array butonuna basıyoruz.İlk önce array yapılacak obje seçilir sonra objelerin etrafında dizileceği merkez seçilir.Alttaki beyaz şablondan items değişimi yapılabilir ve angle between ile objeler arası mesafe değiştirilebilir. Diğer iki aray tipindeki gibi burada da sonradan üstüne tıklanınca yukarıda özellikleri tekrar ayarlayabileceğimiz bir şablon çıkar. 


18- Offset:
























Modify butonunda yer alan offset komutuna tıklıyoruz sonra seçeceğimiz objenin ne kadar hareket edeceğini giriyoruz yada alttaki beyaz şablondan through seçip objeyi seçtikten sonra istediğimiz gibi objeyi ileri geri kopyalayabiliyoruz.


19-Stretch , Extent, Trim, Length :























Trim,belirli bir sınır dışına taşmış çizgileri silmek için kullanılır.Extent, bir çizgiyi istenilen sınıra ulaştırmayı sağlar. Lenght,ikisinin birleşimi diyebileceğimiz bir komuttur.



Stretch komutu kapalı objeleri yada çokgenleri uzatmaya ve kısaltmaya yarar. 


20-Join and Break:
























Modify şablonunda bulunan Break komutu bir çizgiyi ikiye ayırmak için kullanılır.Birinci ve ikinci noktalar seçilir bu iki nokta arası kesilir.Join komutu da break komutunun tam tersidir.İki farklı çizgiyi birleştirmeye yarar.Bu komut line ile çizilmiş çizgileri polyline 'a çevirmek için kullanılır.Break at point komutu ise noktasal olarak çizgiyi iki ayrı çizgiye böler.


21-Union, Substract,İntersect ve Region:
























Union komutu iki farklı şekili birleştirmeye yarar dışta kalan çizgiler kalır içte kalan çizgiler kesilir.Substract komutunda ilk seçilen şekil kalan ikinci seçilen kısım kesilen kısımdır.Bu komutla kesişen iki şekilden birinin kesişim de dahil olarak kesilmesidir.İntersect komutunda işe seçilen şekillerin kesişimi dışındaki tüm kısımlar kesilir.Yukarıdaki örnekte görüldüğü üzere iki daireden Substract


22-Divide ve Measure: 






















Bir çizgiyi eşit parçalara ayırmamızı sağlayan komuttur.Divide olacak çizgi seçilir sonra kaç bölüme ayrılacak ise segments kısmına yazılır. Ddptype ile noktanın büyüklüğü ayarlandığında segmentler daha rahat gözlemlenir.Measure , Utilities şablonunda bulunur.Yukarıdaki örnekte Measure, Area modunda kullanılmıştır.Distance ile ortak modları vardır.


23- Polar Tracking, Grid ve Snap :



Trakking Setting üzerinde sağ click yaparak ortho gibi yapacağımız çizimde özel bir doğrultuyu yeşil çizgilerle göstererek bize yardımcı olan Polar Tracking 'in kaç derecede bir olacağını ayarlayabiliyoruz.





Dsetting+enter yaptığımızda karşımıza yukarıdaki örnekte olduğu gibi bir şablon açılır buurada Snap and Grid kısmından Snap 'in kaç karede bir işleyeceği yada gridin bir karesinin kaç cm olacağı gibi tercihler yapabiliyoruz.Mesela örnekte bir grid karesi 30-30 ölçülerdedir.

24-Hatch : 






















 Hatch. draw şablonunda bulunur. Solid,Gradient ve Pattern olarak değişik şekillerde hatch yapabiliyoruz. Örneğin ; pattern da bir hatch yaptık istersek bu patternı oluşturan çizgilerin uzaklığını hatch pattern scale 'den ayarlanabilir ayrıca transparanlığıda ayarlayabiliyoruz.


25-Text :






















Text ,Annotation şablonunda bulunan bir komuttur.Yazı ile ilgili tüm ayarlamalar bu şablondan yapılabilmektedir.



26-Dimension :
















En üst şablondaki Annotate kısmında bulunur.
Dimstyle şablonunda bulunan text bölümünden boyut, renk, yazı tipi değişimi yapılabilir.Dimstyle şablonundaki Symbol and arrows bölümünden çıkan okların ve çiziklerin tipini ve uzaklığını ayarlayabiliriz.Genellikle Architectural tick kullanılır.


27-Line types:






















Ddltype + Load , burdan çizginin biçimi ve boyutları ile oynama yapabiliyoruz.


28-Layer: 






















Layer şablonunda bulunan Layer proporties +New layer ile layer açabiliriz.İstenilen layer'ın üstünde sağ click yaptığımızda rename ile adlandırma yapabiliriz. Linetype,lineweight ve renk ayarlarınıda bu şablondan ayarlayabiliyoruz.


29-Plot:























Çıktı almak için buradan kağıt boyutu,kaydetme şekli, istenilen şeklin seçimi  ve sayfadaki konumu buradan ayarlanabilir.DWG+ISOA3+window+center the plot


30-Layout:























Çıktı almadan önceki yapılacak sayfa düzenlemesi layout aracılığı ile yapılabilir. En içteki ,örnekte maviyle gösterilen dikdörtgen sayfayı oynatarak objeyi bu dikdörtgen içinde istediğimiz biçimde yerleştirebiliriz dıştaki kesik çizgilerden oluşan dikdörtgen ise print sınırıdır bu sınırı geçersek çıktıda görünmez.

31-Block: 























Block şablonundan create dediğimizde örnekte gördüğümüz şablon açılır burada block yapmak istediğimiz objeyi seçer, ad verir ve daha sonraki kullanımlarda ekrana yerleştirmek için bir taşıma noktası belirleriz. Yine block şablonunda bulunan insert butonundan son yapılan blockları görebiliriz.























Adcenter komutu ile design center şablonu açılır buradan kaydettiğimiz bloğu sürükleyip ekrana bırakmamız objeyinin taşınması için yeterlidir.

32-Group ve Explode:























İstenilen objeler seçildikten sonra group komutu devreye sokulduğunda seçilen objeler artık tek bir objeymiş gibi hareket ederler bunu tekrar eski haline getirmek için ise Modify şablonunda bulunan explode butonuna basmamız gerekir.




                                                  Sertifika